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《重装战姬》全面评测:瑜不掩瑕因而急需改进的机甲少女手游

发布时间:2019-07-22 10:38:14 所属栏目:手游 来源:网络整理
导读:近期(7月下旬)有不少新游戏开放了公测,其中《重装战姬》作为由Bilibili代理发行的一款以“机甲+少女”为题材的二次元手游自然引起了许多小伙伴的关注。目前这款游戏已经上线一周,在获得了一些玩家认可的同时也暴露出了不少问题。下面小编从几个方面对该游

游戏给氪金玩家两条路——要么抽机师一劳永逸但是收益过低,要么抽机甲收益不低但是有时效性,没有第三条路可走。也因此这款游戏的前期氪金收益,相对于肝来说(由于没有体力限制),实在太低。

冗长的日常 过肝的作战

接下来让我们来看一下目前这款游戏一样问题比较多的战斗系统。

上图是游戏的地图界面,3d特效好评,而且地图的细节其实就是选择关卡以后的地图,这个小彩蛋也让小编佩服制作组的细心。此外我们可以看到右边将关卡分为重要/赏金/日常/事件四个部分。需要说的是目前版本的日常任务极其繁琐,全部做完至少要一个小时。而且其中有一条进行一次个人副本对于新人来说极不友好,第一天游戏如果想要做完日常至少要花费五六个小时以上。

当然这些问题官方已经有所察觉,并承诺将在8月的更新中改正,这就让我们静观其变吧。

个人副本是刷机甲装备的地方,紧急任务则是完成日常有几率出现的奖励副本,这些小伙伴们如果想要玩这款游戏自然会接触到,这里就不再做介绍了。而游戏的主线小编觉得跨度有点过大,由于剧情有点少而显得枯燥乏味,玩家往往到了20级之后只能肝日常肝日常肝日常,这也是非常大的问题。

这是选择关卡以后的具体作战界面,目前版本共有五种胜败条件。分别是护送(如上图)、守据点、攻点(占据所有据点)、击破指定目标以及清理所有敌人。

(编辑:186手机网)

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