回顾最终幻想系列 让人更期待《最终幻想:勇气启示录》
尤娜的形象和性格都非常符合亚洲人的审美,博得了众多玩家的青睐,至今还将其奉为女神。而游戏也大胆的取消了等级的感念,取而代之的是通过晶盘来提升角色能力,这样的设定在之后的系列作品中都沿用了下去,开创了RPG的新玩法,庞大的晶盘也非常值得研究。 《最终幻想XI》 ![]() 《最终幻想XI》可以说是游戏的一次巨大创新,因为它被大胆的改成了网络游戏。而作为系列首款以MMORPG方式推出的作品,游戏的可玩性很高,开放性也很强,因此被许多玩家所喜爱。 《最终幻想XII》 ![]() 《最终幻想XII》最值得称道的可能就是战斗系统,首次尝试即时的战斗对系列来说是个突破,而游戏的画面和CG水平也达到了PS2的巅峰,不过在这么成熟的机制下,主角就有些缺乏存在感,黄金罗盘系统有些过于繁琐。 《最终幻想XIII》 ![]() 《最终幻想XIII》的发布标志着PS3时代的到来,虽然承载全新主机的光环,但是13的故事并没有太多亮点,游戏出了两部也无法抵消玩家们的失望。不过13具有的精美画面,和可探索的开放世界可,以及主人公雷霆也成为系列的标志性人物。游戏的范式系统也非常成功。 《最终幻想XIV》 ![]() ![]() 作为一款网游,《最终幻想XIV》保持了系列的原汁原味,游戏体验十分友好。这一部作品最大的乐趣之一就是攻略副本,不仅开放了大量的4人副本,更开放了两个8人高难度副本。高难度副本会要求一定的团队合作,对玩家游戏的操作水平也有相当的考验 本作不仅支持DX11,并且开放了新特职、新地图、新剧情、新副本、新系统,在2015年被评作国内最良心游戏(没有之一)。 《最终幻想XV》 ![]() ![]() 这是一部被玩家们褒贬不一的游戏。《最终幻想XV》本身特别轻松自然,驾车旅行,自由探索都非常方便,而音乐也非常优美,感觉就像在一个真实的世界里,让人在这个世界里特别舒服然后。 而游戏的战斗系统,变移省去了很多无聊的跑,而且动作特别流畅,武器的切换自然,还有幻影剑召唤模式特别爽快,节奏感强。 但是游戏本身存在着大量BUG,这一定程度上影响了游戏体验,但也给许多奇葩玩家带来了极大的乐趣。 而作为一款集合了前作大量优秀经验,同时会出现1-15代游戏中经典人物的《最终幻想:勇气启示录》,相信它将承载大量国内玩家对《最终幻想》系列的热爱,在国服里给与玩家全新的幻想体验! (编辑:186手机网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |