微软首次公开Xbox Series X定制SoC设计图
性能方面,微软只给出380G/sec的长方体(ray-box)以及95G/sec的三角形(ray-triangle)峰值计算数据。幻灯片中还提到Xbox Series X上有类似NVIDIA的DLSS技术,能够从机器学习等方面获得3~10倍的“机器学习推力加速”。 微软Xbox Series X将支持HDMI 2.1输出,支持4K@120Hz和8K@60Hz,提供4K/8K的AVC/HEVC/VP9视频编解码、以及AVC(H.264)和HEVC(H.265)编码。但由于没有DisplayPort接口,部分玩家在连接到传统PC电竞显示器时遇到一些限制。 The Verge高级编辑Tom Warren在6月曾表示,低成本的Xbox Series S采用与Xbox Series X相同的CPU,但两款主机的差别在于GPU部分,Xbox Series S主机使用包含20组CU单元的GPU,1.55GHz频率,Xbox Series X为52组CU单元、1.825GHz频率。 Tom Warren近日分享由外媒Teak Town制作的微软两大次世代主机Xbox Series X和Xbox Series S的规格对比。Warren还表示Xbox Series S(确定取消光驱)会支持光追以及可能的向下兼容,传言称可进行数字转换,给微软发送光盘,但具体如何实现向下兼容并不确定。 虽然Xbox Series X和索尼PlayStation 5的光追性能如何,但微软似乎更轻视游戏中的光线追踪技术,反而强调混合渲染方法(类似于英伟达RTX显卡的策略),但并非传统渲染方法的完全替代。 微软的PPT同样没有公布产品定价,但Xbox One/One S上列出“$”占位符以及对Xbox One X和Xbox Series X留下“S+”和“$++”,是否意味着这一代主机的价格将会上涨。 (编辑:186手机网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |