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VR还能这样玩:能让你体验冷热疼痛的热电装置
所属栏目:[VR] 日期:2021-11-30 热度:135
VR能将人带入另一个世界,却不能真正让人身临其境。对此,Tegway想让你的现实体验更进一步让你感受到热,冷,甚至疼痛。 上周,在旧金山举行的,HTC旗下的VIVE X全球虚拟现实加速器的活动中,Tegway公开展示了它的ThermoReal热电技术(今年3月29日,VIVE X将T[详细]
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苹果联手宜家塑造AR应用 在家完成家具一站式购买
所属栏目:[VR] 日期:2021-11-30 热度:66
据外媒phonearena报道,在6月初的WWDC苹果全球开发者大会上,苹果针对iOS 11推出了ARKit,从功能上来看,苹果ARKit是通过摄像头对环境进行扫描识别,结合SLAM等计算机视觉技术,将虚拟的物体融合到真实的世界里。 在最近的一次采访中,库克表示计划通过AR技术[详细]
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硅谷巨头为何全热衷于AR?在未来会消灭掉手机吗
所属栏目:[VR] 日期:2021-11-30 热度:197
国外媒体Fast Company撰文称,从Facebook到谷歌,再到Snapchat,各家科技公司都在积极角逐增强现实市场,未来将会是增强现实时代,如今唯一的问题就在于我们将如何进入那样的时代。 以下是文章主要内容: 如果你们今天有一样收获的话,Facebook CEO马克扎克伯[详细]
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为加强工人安全意识,一工地建VR安全体验馆
所属栏目:[VR] 日期:2021-11-30 热度:89
高空坠落是什么感受? 日前,南京市苜蓿园大街环境综合整治工程现场开设了VR安全体验馆。通过体验高空坠落、挖机伤害、基坑坍塌等6种施工事故,让施工人员在新颖有趣的高科技体验中,潜移默化地学习安全教育。 澎湃新闻(www.thepaper.cn)记者亲身现场体验,[详细]
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iPhone搭上AR来玩我的世界 效果很震撼
所属栏目:[VR] 日期:2021-11-30 热度:81
近几年来,《我的世界》这款游戏世界的各个角落。现在无论是是智能手机、平板电脑、游戏系统、电脑以及更多的设备里都有这款游戏。实际上,《我的世界》已经扩散到VR设备了,那么,这款游戏如果推出AR版本,又是什么样子的呢? 得益于苹果和它的移动现实增强现[详细]
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Somatic借力VR训练其浴室清洁机器人
所属栏目:[VR] 日期:2021-11-30 热度:61
据外媒TechCrunch报道,您可能听说过关于自动化的3D-沉闷、肮脏和危险(dull, dirty及dangerous)。Somatic的机器人轻而易举地获得了两个资格。危险在这里可能有点过头,但是该机器人专注于替换通常被视为肮脏和沉闷的工作。这家初创公司位于纽约地区,实际上是[详细]
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VR AR如何才能与5G网络开展连接
所属栏目:[VR] 日期:2021-11-30 热度:124
要让5G发挥作用,先得让VR/AR连上5G网络。我们先说VR。VR领域中最为主流的品类是VR一体机,即无需连接手机或PC,内置处理器,可以独立使用的VR产品。VR一体机使用的芯片组往往是手机3年前的配置,目前主流产品依然在使用高通骁龙821和835。这些芯片组不具备直[详细]
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硬件基础与技术基础为VR发展供应助力恒信东方深耕内容创作
所属栏目:[VR] 日期:2021-11-30 热度:193
21 世纪以来,移动互联网与数字技术的快速发展驱动数字创意产业爆发式增长,大数据、云计算、虚拟现实、物联网等新一代科技革命不断将数字创意产业推升至全新的高度。 其中,数字创意产业是现代信息技术与文化创意产业逐渐融合而产生的一种新经济形态,也是近[详细]
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VR AR技术如何更改我们的日常生活
所属栏目:[VR] 日期:2021-11-30 热度:156
未来学家Charlie Fink预测,再过不了多久,所有手机都会具备虚拟现实(V R)和增强现实(A R)功能,而人们不会再将手机相机单纯视为相机,而是用来观看虚拟世界的第三只眼。 据Betanews报导,专家预测,V R/A R技术将在移动体验、改善医病互动、让工作游戏化[详细]
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微软研究员用HoloLens将为视障人士带来社交可能性
所属栏目:[VR] 日期:2021-11-30 热度:181
据估计,全球各个年龄段的视障人士总数为2.85亿,其中3900万是盲人。为了向所述人群提供帮助,微软于2016年启动了由美国、英国、中国、日本和印度研究人员通力合作,并旨在探索可以帮助残障人士与周围世界交互的技术的东京计划(Project Tokyo)。四年后,这[详细]
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苹果要出VR与AR,你buy吗?
所属栏目:[VR] 日期:2021-11-30 热度:171
苹果继续多元化之路,希望能摆脱对iPhone的依赖。 最新消息显示,苹果计划在2020年上半年推出配备3D传感器的后置双摄版本iPad Pro,iPhone 12系列也将采用新的3D传感器并支持5G。 在2021年或2022年还将推出VR和AR混合头戴式设备,主要聚焦于游戏、观看视频和[详细]
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看VR视频可止痛,或催生用于慢性疼痛的新兴疗法
所属栏目:[VR] 日期:2021-11-30 热度:70
近日,有一项有趣的研究发现,观看 3D VR 的北极场景视频有助于减轻灼痛感,并有可能缓解腰痛、关节炎等慢性疼痛。 研究人员认为,除了分散注意力的作用以外,让患者沉浸在 VR 中实际上可以触发人体自身内置的止疼系统,降低其对疼痛刺激的敏感度,并降低持续[详细]
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微软HoloLens 2开启向客户发货,中国地区定价为27388元
所属栏目:[VR] 日期:2021-11-30 热度:57
目前,HoloLens 2 已经正式面向中国大陆地区市场发货,中国地区的设备定价为人民币 27,388 元,HoloLens 2 面向中国大陆地区用户提供两年质量保证承诺。 与第一代 HoloLens 销售模式相比 ,新一代 HoloLens 2 发售时中国大陆地区将在原有微软中国官方商城的线[详细]
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诺亦腾上线基于华为5G云VR的商用系统
所属栏目:[VR] 日期:2021-11-30 热度:81
据介绍,诺亦腾成立于2012年,是拥有感知智能与沉浸式交互技术的公司。Project Alice是诺亦腾于2016年推出的多人大空间商用虚拟现实解决方案,将虚拟现实头显、光学-惯性混合定位系统和高性能运算平台、服务端软件与VR体验内容整合在一起。 此次诺亦腾推出的[详细]
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DuPont:VR AR可减重25%,未来的5G新应用能更炫
所属栏目:[VR] 日期:2021-11-30 热度:164
5G的发展将继续促进消费性电子产品、便携性可穿戴设备等的更广泛的应用,但也对这些产品的实用性和设计性提出了更高的要求,如更轻便、更美观、微型化等。 以VR/AR举例,人们相信5G的低延迟、高速率将给VR/AR带来极致体验。不过,VR/AR设备的重量影响用户佩带[详细]
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从VR AR到结合现实,可穿戴设备在工业应用
所属栏目:[VR] 日期:2021-11-30 热度:57
这种远程协助的方式可以节省时间和金钱,专家不需要到现场,通过工作人员的视觉就可以掌握实现的情况。工业可穿戴设备能够给现场为工人提供他们所需的信息,进一步提升了工作的效率。 工业可穿戴,从VR/AR到混合现实 工业可穿戴设备采用虚拟现实(VR)、混合[详细]
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VR和AR是能够整个颠覆传统人机交互内容的变革性技术,游戏变现
所属栏目:[VR] 日期:2021-11-30 热度:112
5G 不是风口,也不是万能药。 业界对于 5G 的想象早在 4G 时代之初就开始了。 ... 不是风口,也不是万能药。 业界对于 5G 的想象早在 4G 时代之初就开始了。 无论是标准的确立、技术的完善,还是牌照的发放,运营商、终端商、芯片商们的每一次动作都在传递一[详细]
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吐血推荐!VR专业学生人手必备的VR编辑器,用过都说不错
所属栏目:[VR] 日期:2021-11-30 热度:141
VR专业以后的就业形势有多好? 据中商产业研究院发布的《2018-2023年虚拟现实行业发展前景及投资机会分析报告》数据显示,2017年中国虚拟现实市场规模将达到52.8亿元,预计2018年将突破百亿元大关。毋庸置疑,这是一个超级朝阳行业。正在学习VR相关编辑技术的[详细]
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Pico G2 4K 版体验:4K对VR 头显意味着哪些?
所属栏目:[VR] 日期:2021-11-30 热度:189
Pico G2 4K 版本 过去当我们说起 VR 设备的时候,第一反应是如何提升屏幕延迟,分辨率。屏幕的硬件参数是衡量 VR 设备好坏的一个重要标准,时隔不到一年,Pico 给自家的 Goblin G2 打了个补丁,将屏幕的分辨率升级到了 4K,并且还略微削减了设备的重量。 笔者[详细]
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意大利家具品牌Natuzzi上线VR AR购物体验
所属栏目:[VR] 日期:2021-11-30 热度:157
意大利家具品牌Natuzzi推出了AR购物体验,该品牌的Augmented Store是其纽约麦迪逊大道展厅的一部分。它使客户能够在虚拟现实中体验数字家居,并使用Natuzzi作品进行装饰。 创意总监Pasquale Junior Natuzzi说道:客户佩戴微软的HoloLens 2头显与环境互动,移[详细]
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5G渐行渐近 VR沉浸式游戏普及还有多久?
所属栏目:[VR] 日期:2021-11-30 热度:181
在汪东风看来,VR产业的发展是一个递进过程,而曾经移动互联网的高速度增长态势将是如今VR的增速态势。VR的未来十年分为上下半场,前五年将是线下VR的黄金时代,后五年将走向线上。他进一步指出,如今的VR头戴式设备无论在价格、内容、体验方面,都需进一步补[详细]
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小米回应解散VR团队传闻:假消息
所属栏目:[VR] 日期:2021-11-30 热度:67
近日,有外媒报道称,小米解雇了整个Mi VR/Oculus Go开发团队,其中包括12名原本负责维护和发展该平台的员工。 对此,小米方面向《一线》回应称,上述报道为不实消息。不过,小米方面未披露更多详情。 Facebook此前宣布,与小米合作开发价格200美元的虚拟现实[详细]
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传小米解散VR头盔团队 合作方称会继续研发
所属栏目:[VR] 日期:2021-11-30 热度:125
Facebook的一位发言人告诉外媒称:Oculus Go头盔仍然是最好的享受身临其境娱乐的方式,对任何刚刚尝试虚拟现实的用户来说都是一个伟大的装置。我们仍然在生产和销售Oculus Go,我们将一如既往地让我们的社区了解我们产品组合的任何更新。 传小米解散VR头盔团[详细]
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VR线下店热浪袭来:商业逻辑正在跑通
所属栏目:[VR] 日期:2021-11-30 热度:120
任晓宁啊我不敢走了,不走了!不走了走到第18分钟时,女孩发出尖叫声,她站立着一动不动,快哭出来了。 女孩眼中,她的脚,正踩在镂空铁丝网上,网有一尺宽,走在上面,铁丝发出摇晃声。脚下几米,是漫无边际的炽热气息火红色岩浆,她摸向身后的墙寻找支撑,[详细]
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5G渐行渐近 VR沉浸式游戏普遍还有多远?
所属栏目:[VR] 日期:2021-11-30 热度:199
在韩国电视剧《阿尔罕布拉宫的回忆》中,主人公通过戴上隐形眼镜而进入一个完全沉浸式VR游戏中,解谜获取武器、对战升级抑或受伤、失败重来,过程全靠主人公肉身参与,成败与否取决于身体灵敏性、体力和装备。几年后,所在城市成为了一个大型VR游戏体验常 5G[详细]